相信学习程序编程的各位猿友们对链表再熟悉不过了,这是我们在学数据结构时遇到的一种存储结构,在链表的问题上,并不是我们想的那样简单,当然,也不是那么难。对于初学者来说,未免是抽象而复杂的,我们常常以为,抽象的东西当当然需要去抽象的理解,我们常常看到书上这样写,抽象数据结构,那些定义的方式,常常让初学者有点懵懂。数据结构的东西很需要强大的逻辑思维去理解,算法的问题通常并不是很好去解决,逻辑思维其实并不是先天的,更重要的是我们在后天的学习过程中建立这种思维。就像我们脑子里常常建立的突触一样,多思考,多操作,你才能变得聪明。所以,对此我们应怀有信心和激情。

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。这些定义的内容可以在百度百科上收到,这里摘录说明一下。我们来讲单链表建立的具体过程。下面是我的代码,有详细的注释。头插法建立单链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct linklist
{
char data;
struct linklist* next;
}node, * link_list;
link_list creatlist(link_list L) {
link_list head = NULL;//初始化头结点
head = (node*)malloc(sizeof(node));//为头结点申请空间
node* p1, * p2;
char data;
head->next = NULL;//必须先头指针指向NULL,否则就是野指针。
while ((data = getchar()) != '\n') { p1 = head;//p1指针指向头结点 p2 =
(node*)malloc(sizeof(node));//利用p2指针创建新结点 p2->data = data;//数据域赋值
//下面是头插法建立单链表的关键 p2->next = p1->next; p1->next = p2; } return head;
}
//下面是对创建的链表进行遍历
void print(link_list L) {
node* p;
p = L->next;
while (p!=NULL)
{
printf("%c", p->data);
p = p->next;
}

}
//主函数
void main() {
link_list L = NULL;
L = creatlist(L);
print(L);

}
//尾插法建立单链表
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

typedef struct linkednode

{
char data; struct linkednode* next;
}node, * link_list;//链表节点的结构及重命名

link_list creat()//创建一个链表返回类型是链表的首地址

{
link_list L; node* p1, * p2; char data; L =
(node*)malloc(sizeof(node));//开辟存储空间 p2 = L; while ((data = getchar()) !=
'\n')//输入回车键时结束输入 { //尾插法建表过程 p1 = (node*)malloc(sizeof(node)); p1->data =
data; p2->next = p1; p2 = p1; } p2->next = NULL; return L;
}

void print(link_list L)//把链表输出

{
node* p; p = L->next; while (p != NULL) { printf("%c", p->data); p = p->next;
} printf("\n");
}

void main()

{
link_list L = NULL; printf("请输入链表节点:\n"); L = creat(); print(L);
}
//加粗样式在此我们想想,头插法和尾插法建表的差别,我们来看头插法建表关键代码: p2->next = p1->next;p1->next = p2;
这两句代码顺序一定不能反
尾插法的关键代码:p2->next = p1;p2 = p1;
尾插法就很好理解
对此代码的理解可以通过画图理解,希望大家认真思考。

还有一点很重要,就是关于野指针的问题,我们在不适用指针后,一定要将其释放,否则你在vs中运行代码还会出现问题,可以自己尝试,还有就是本次链表尾插法后面有一句,
p2->next =
NULL;想想这是为什么,,这里尾插法建立链表后,p2指针移到p1处,在尾部插入节点后,尾部的后继暂时未知的,没有指向,所以不在插入结点后你要将其指向NULL,否则在遍历时会出现问题,vs会出现访问权限的问题。

在头插法建立链表时,如果你为头结点申请了空间,你要暂时将它的后继指向KULL,比如head->next=NULL,你可以认为这是一个初始化。如果不这样做,是不严谨的,很有可能会出错。
最后,希望大家学好数据结构,它对编写程序是非常有帮助的,我们共同学习,共同进步。欢迎大家留言。

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