这是读取键盘的子程序

主要内容为:如何定义位,如何得到按键状态,防止键盘干扰的方法

以及如何处理读入的键值

思路:首先在某一引脚输出一个电平,然后读入引脚的电平,如果刚好相反

那么可能有按键发生,但是不排除干扰,为了防止干扰,需要软件延时20ms

消除干扰,然后,等待用户释放,否则,可能重复的到某种结果,发生意外情况

应该说键盘输入是单片机外部指令输入的重要途径,因此如何设计键盘以及键盘的工作原理、读键盘的方法、键盘的抗干扰设计等在单电能机系统设计中占有重要地位。这个例子在系统硬件的基础上设计了软件查询程序、软件延时程序(防止干扰),大致讲述了一种查询式键盘的工作原理与读取方式。

下面是汇编语言写的单片机键盘输入程序

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led1 bit p1.0       ;LED 显示位定义

led2 bit p1.1

led3 bit p1.2

led4 bit p1.3

led5 bit p1.4

led6 bit p1.5

led7 bit p1.6

led8 bit p1.7

s1 bit p0.0        ;数码管位定义

s2 bit p0.1

s3 bit p0.2

s4 bit p0.3

s5 bit p0.4

s6 bit p0.5

s7 bit p0.6

s8 bit p0.7

led_data equ p2      ;数码管显示数据定义

key1 bit p3.5       ;按键引脚定义

key2 bit p3.6       ;

key3 bit p3.7       ;

key equ 46h        ;按键寄存单元

org 00h

jmp main

org 030h

main:mov sp,#30h        ;首先定义

lcall REST        ;初始化子程序

lp:lcall pro_key       ;调用键盘查询子程序

lcall KEYPR        ;用来显示所查询到的键值

jmp lp          ;反复调用,不断查询

REST:

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