GPU加速是通过大量并行计算来实现的。在一个GPU上你有大量的核心,每一个都不是很强大,但大量的核心在这里很重要。在

像PyTorch这样的框架可以尽可能多地并行计算。一般情况下,矩阵运算非常适合并行化,但也不总是能够并行化计算!在

在您的示例中,有一个循环:b = torch.ones(4,4).cuda()

for _ in range(1000000):

b += b

因为这些运算都是不可能的。如果你仔细想想,要计算下一个下一个b,你需要知道上一个上一个(或当前)^{的值。在

所以你有1000000的操作,但是每一个都必须一个接一个地计算。可能的并行化仅限于张量的大小。但在您的示例中,这个大小不是很大:

^{pr2}$

所以每次迭代只能并行化16操作(添加)。

由于CPU的很少,但更多的强大的内核,对于给定的示例来说,它只是快得多!在

但是,如果改变张量的大小,情况就会改变,那么PyTorch能够并行化更多的整体计算。我把迭代次数改为1000(因为我不想等那么久:),但是你可以输入任何你喜欢的值,CPU和GPU之间的关系应该保持不变。在

以下是不同张量大小的结果:#torch.ones(4,4) - the size you used

CPU time = 0.00926661491394043

GPU time = 0.0431208610534668

#torch.ones(40,40) - CPU gets slower, but still faster than GPU

CPU time = 0.014729976654052734

GPU time = 0.04474186897277832

#torch.ones(400,400) - CPU now much slower than GPU

CPU time = 0.9702610969543457

GPU time = 0.04415607452392578

#torch.ones(4000,4000) - GPU much faster then CPU

CPU time = 38.088677167892456

GPU time = 0.044649362564086914

如你所见,在可以并行化东西的地方(这里添加了张量元素),GPU变得非常强大。

对于给定的计算,GPU时间根本没有变化,GPU可以处理更多!

(只要内存没有用完:)

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