什么是面向对象?
一切客观存在的事物都为对象。(万物皆对象)
对象的组成:
(1) 对象的属性:代表对象有哪些外在特征、特点 属性属于对象静态部分; 实际开发时利用变量存储属性信息(属性->变量) (2)
对象的方法:代表对象有哪些功能、能干什么 方法属于对象动态部分; 实际开发时利用方法(函数)表示
类和对象的关系:一个类可以创建多个对象(实例)。

类是对象的模板 。
对象是类的实例 。

类的组成部分:
class 类名{ //手机(类名=Phone) // 1. 属性:描述对象特征 String name; //手机的名字 String color;
//手机的颜色 // 2. 方法:描述对象功能,能什么 public void run(){ System.out.println("打电话"); } }
类的属性:
(1) 属性:又称为 成员变量 (2) 位置:定义在类以内,方法以外 (3) 语法:数据类型 属性名; 数据类型 属性名 = 值;
注意:声明的同时并赋值必须一起完成。 错误的写法: class Student{ double score; score = 60.0; // 编译报错 }
(4) 注意:实际开发,属性的个数(需要哪些属性)取决于项目的需求 (5) 成员变量具有默认值:系统根据属性的数据类型自动分配对应类型一个值 整数:0
小数:0.0 布尔:false 字符:空字符 \u0000 对象:null (6) 作用范围:至少在本类中有效
注意:在本类的成员方法中可以直接通过属性名/成员变量名使用; 如果在类以外地方访问类中属性需要通过 对象名.属性名/对象.成员变量
注意:属性可以定义方法上面,定义方法的下面 (7) 属性命名冲突问题: 在同一个类中不允许有同名的属性;但是成员变量可以和局部变量命名相同;
命名相同时,在定义局部变量的方法中访问重名变量时,局部变量被优先使用。
局部变量和成员变量的区别? (能答出4点即可)

类的方法:
(1) 方法:称为成员方法 (2) 位置:定义在类以内,其他方法以外 (3) 语法: class 类名{ // 属性 // 成员方法 public
返回值类型 方法名(形参列表){ // 方法的实现、方法体 } } 注意:方法不再写 static,区别后续博客讲解 (4)
方法的定义分为:方法的声明和方法的实现 a. 方法的声明:代表对象能做什么 修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)异常
注意:一个方法的修饰符可以同有多个,没有位置先后要求; 方法名需要望文生义,采用驼峰命名法;异常后续博客讲解 b.
方法的实现:代表对象如何实现声明出功能,具体怎么做 {}
方法重载: (overload)
(1) 理解:在一个类中定义多个同名的方法,但是形参列表不同 (2) 方法重载的要求: a. 方法名相同 b.
形参列表不同(参数的个数、顺序、数据类型不同) c. 方法修饰符、返回值类型、异常没有要求 (3) 注意:如果只是参数名不同,不构成参数列表不同 public
void m1(int n){} public void m1(int m){} // 编译报错 (4) 使用:对象名.方法名(实参);
注意:实际编译时,根据调用者传递的实际参数进行匹配对应方法; 如果给定实际参数没有找到对应形参类型的方法,则就近向上匹配; 但是不能出现匹配混淆。 (5)
应用场景:在一个对象中同一个功能由于不同的参数导致有不同的实现过程时; 为了方便开发人员灵活使用同一个功能,通常设置为一个方法名,给予不同参数
类中的构造方法:
(1) 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为 构造器(construtor) (2) 位置:定义在类以内,其他方法以外 (3) 构造方法语法特点: a.
构造方法的方法名必须和类名一致 b. 构造方法没有返回值类型 (连 void 都没有) 修饰符 类名(){} c.
构造方法允许方法重载(一个类中可以定义多个构造方法) 注意:一个类中最多可以定义一个无参数的构造方法; 但是可以同时定义多个有参数的构
造方法(参数列表不同即可) d. 构造方法不允许被手动调用,不能使用 对象名. 形式应用 e.
构造方法在创建对象时,jvm根据传递实际参数决定采用哪一个构造方法完成对象的创建 f. 一个对象只能在创建对象的时候使用一次构造方法
注意:一个对象只能使用一次构造方法(创建时);但是一个构造方法可以创建多个对象 (4) 构造方法的作用: a. 用于创建对象: b.
借助有参数的构造方法为属性赋值 (5) 注意: a. 如果一个类中没有定义任何构造方法,则 jvm自动提供一个公开、无参数的构造方法 b.
如果类中提供任意一个有参数的构造方法,则jvm不再提供默认的 公开无参数的构造方法 (6) 构造方法实际开发总结: a. 实际开发时一个类中通常提供
2个构造方法: I. 一个无参数的构造方法 II. 有参数的构造方法:参数的个数、顺序、数据类型取决于属性 b. 无参数的构造提供为了方便后期框架开发准备
如何创建对象:
1.语法:类名 对象名=new 类名(); (以学生为例:)// Student s = new Student(); 2.使用对象: (1)
属性赋值:对象名.属性名 = 值; 注意:赋的值类型取决于属性的数据类型 (2) 属性的访问:对象名.属性名 (3) 调用对象的方法:对象名.方法名(实参);
注意:如果被调用的方法有返回值,注意返回值的处理
this的应用:

this.
(1) this :代表当前对象,this. 可以用于调用当前对象的属性和当前对象的成员方法 (2) this.属性名 调用当前对象的属性
this.方法名(实参); 调用当前对象的成员方法 (3) this. 可以应用在本类中的构造方法或是成员方法中,访问当前对象属性和成员方法 (4)
注意:实际开发时 this. 通常可以省略,但是当成员变量和局部变量命名冲突时,使用 this. 区分成员变量 class A{ int n= 2; //
成员变量 public void test(){ int n = 6; System.out.println(n);//
成员变量和局部变量命名冲突局部变量优先使用 System.out.println(this.n); // 成员变量,this. 访问的一定为成员变量 } }
this()
(1) this()只能应用在本类的构造方法中,代表调用本类其他构造方法 (2) this():代表调用本类的无参数的构造方法
this(实参):代表调用本类有参数的构造方法 (3) 注意:this()/this(实参) 必须应用在构造方法的一行有效语句中; 而且
this()/this(实参)不是默认添加内容,需要开发人员在有对应需求地方添加 (4)
在this()/this(实参)应用时,不能每一个构造方法第一行都出现 this()的应用,避免出现回环调用
引用:对象类型的变量被称为引用。
类名 引用名 = new 类名(); 引用的类型 对象的类型 注意:Java是一种强类型的编程语言,对应类型的数据存储在对应类型变量中;
引用的数据类型需要和后面new的对象类型一致 Student studnet=new Student
null代表空地址,不指向堆空间中的任何对象。
实际开发时,通常可以利用null为引用初始化。
Student student = null; // 初始化

如果引用中存储的内容为null,利用引用访问对象中的属性或是成员方法时,编译通过;但是运行报错, 错误信息为:

Java.lang.NullPointerException(空指针异常)

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