一.结构体

结构体 (struct)是一种数据结构,可以包含很多数据类型,可以实现比较复杂的数据结构。

常见的int,char类型变量,我们可以一眼看出占多少字节,但对于结构体,可就有点难度了。

让我们来猜猜以下程序的输出
struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i;
}; int main() { struct S1 s; struct S2 t; printf("%d\n", sizeof(s));
printf("%d\n", sizeof(t)); }
可能我们的答案是两个6,但事实是这样吗?

并不是

原来,在结构体中存在内存对齐。

二.结构体内存对齐

让我们看看结构体的对齐规则:

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2.其他成员变量要对齐到 对齐数 的整数倍的地址处。

对齐数:编译器默认的一个对齐数 和 该结构体成员大小 中的较小值

3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。

4.如果有嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对其书的整数倍出,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍。

1.非嵌套结构体的大小

 上图,c1先放置,i大小为4,取4和8(VS中默认为8)的较小值,对齐到4

            c2大小为1,取1和8的较小值,直接放置

        因为结构体的大小为最大对其数的整数倍,而现在字节大小为9,因此要对齐到12

        (叉号为被浪费的空间)

 

 上图中,c1和c2先放置,i对齐到8,8为4的整数倍,因而输出为8

2.含嵌套结构体的大小

 三.为什么要内存对齐

        1.平台原因(移植原因)

        不是所有硬件平台都能访问地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则会异常。

        2.性能原因

        能够一次性访问内存,试想,假如内存不对齐,访问一个地址要是只有半个数据该多难受。

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