这是个老掉牙的话题,但基本上绝大多数的讨论都跑偏了。

绝大多数讨论的核心在于 如何设计一把锁来同步共享变量的访问。 这事实上完全是本末倒置:

* 我们需要设计的一个立交桥,而不是为了设计一个红绿灯!
事实上,多线程编程就不应该访问共享变量,如果真的要在多线程访问共享变量,唯一高效的方案就是 严格控制时序。
嗯,先来后到是唯一的方法。至于说设计这样那样的锁,那完全是惰政,只是为了防止出问题而已。

早在100多年前,就可以在同一根电话线上传输不同的话路,这得益于严格的时隙分配和复用机制,后来时代进步了,事情反而变得糟糕了,这完全是由于另一种时隙复用方式引起的,那便是时隙统计复用。现代操作系统和现代分组交换网是这种复用方式的忠实践行者。

我并不认为统计复用是一种高效的方式,它也许只是面对多样化场景而不得不采用的一种方案。在我看来,若单单讨论高效,没有什么比严格的时隙复用更好的了。

我来举一个例子。4个线程访问共享变量。

首先看一个稍微严格的方案,严格分配访问顺序:
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> sem_t sem1;
sem_t sem2; sem_t sem3; sem_t sem4; unsigned long cnt = 0; #define TARGET
0xffffff void do_work() { int i; for(i = 0; i < TARGET; i++) { cnt ++; } } void
worker_thread1(void) { sem_wait(&sem1); do_work(); sem_post(&sem2); } void
worker_thread2(void) { sem_wait(&sem2); do_work(); sem_post(&sem3); } void
worker_thread3(void) { sem_wait(&sem3); do_work(); sem_post(&sem4); } void
worker_thread4(void) { sem_wait(&sem4); do_work(); printf("%lx\n", cnt); exit(0)
; } int main() { pthread_t id1 ,id2, id3, id4; sem_init(&sem1, 0, 0); sem_init(&
sem2, 0, 0); sem_init(&sem3, 0, 0); sem_init(&sem4, 0, 0); pthread_create(&id1,
NULL, (void *)worker_thread1, NULL); pthread_create(&id2, NULL, (void *)
worker_thread2, NULL); pthread_create(&id3, NULL, (void *)worker_thread3, NULL);
pthread_create(&id4, NULL, (void *)worker_thread4, NULL); sem_post(&sem1);
getchar(); return 0; }
然后我们看看更加普遍的做法,即加锁的方案:
#include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_spinlock_t spinlock; unsigned
long cnt = 0; #define TARGET 0xffffff void do_work() { int i; for(i = 0; i <
TARGET; i++) { pthread_spin_lock(&spinlock); cnt ++; pthread_spin_unlock(&
spinlock); } if (cnt == 4*TARGET) { printf("%lx\n", cnt); exit(0); } } void
worker_thread1(void) { do_work(); } void worker_thread2(void) { do_work(); }
void worker_thread3(void) { do_work(); } void worker_thread4(void) { do_work();
} int main() { pthread_t id1 ,id2, id3, id4; pthread_spin_init(&spinlock, 0);
pthread_create(&id1, NULL, (void *)worker_thread1, NULL); pthread_create(&id2,
NULL, (void *)worker_thread2, NULL); pthread_create(&id3, NULL, (void *)
worker_thread3, NULL); pthread_create(&id4, NULL, (void *)worker_thread4, NULL);
getchar(); }
现在比较一下二者的效率差异:
[root@localhost linux]# time ./pv 3fffffc real 0m0.171s user 0m0.165s sys
0m0.005s[root@localhost linux]# time ./spin 3fffffc real 0m4.852s user
0m19.097s sys 0m0.035s
和直觉相反,也许你会觉得,第一个例子那不就是退化成串行操作了吗?多处理器的优势岂不是无法发挥了?第二个才是多线程编程正确的姿势啊!

事实上,对于共享变量,无论如何它都是必须要串行访问的。这种代码根本就无法多线程化。所以,真正的多线程程序设计:

* 一定要消除共享变量。
* 若非要共享变量,那就一定严格控制访问时序,而不是靠抢锁来控制并发。
现在来看看Linux内核,大量的spinlock并不是真的让内核多线程化了,而纯粹是为了 “如果不引入spinlock就会出问题…”

RSS,percpu
spinlock似乎是正确的把式,但若要将已经被揉成乱麻的Linux内核彻底抽丝剥茧般的共享变量串行化,似乎并不容易,更何况,中断是无法控制其时序的,那么中断处理线程化如何呢?似乎效果也不是很好。

遇到并发效率问题,如果你去设计一把牛逼的锁,那事实上你是承认了问题的所在但并不想去解决问题,这是一种消极的应对。

锁,万恶之源。取消共享变量或者控制时序才是真理。

那么,差别是什么?差别只是一套西服。

浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。

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