不知道各位差友还有没有印象。

  前阵子托尼评测 M1 芯片 Mac 的时候,因为考虑到很多软件还没有适配,再加上它装不了 Windows 系统,所以我在文末特别提醒大家不要盲目入手。

  M1 处理器的性能它强任它强,万一遇到自己的刚需软件在新 Mac 上无法运行的情况就会很尴尬。

  转眼一个多月过去,托尼万万没想到啊,苹果的号召力竟然这么强,在这期间那些软件厂商对苹果 M1 处理器的适配可以说是一个比一个积极。

  先是谷歌推出了支持 M1 芯片的 Chrome 浏览器。

  然后是 Adobe 陆续发布了一部分原生支持 M1 的 Beta 版全家桶。

  就连苹果的老对头微软,也很快就公布了适配 M1 的 Office 套件还有 Edge 浏览器更新。

  啧啧,要是继续照这个节奏发展下去,我看不用两年,Mac 产品线就能完成与英特尔处理器的彻底分手,继而可以全部用上苹果自己研发的处理器。

  不过话又说回来,前面这些已经适配的软件大多数都是 Mac 平台原来就有。

  而那些之前只在 Windows 系统上发布的软件还有游戏,如今到了搭载苹果芯片的 Mac 这里,我们也别指望厂商专门会为它开发一个出来。

  所以新 Mac 最理想的情况是也能安装 Windows,这样即使遇到它无法运行的软件和游戏,Mac 用户也可以通过在电脑跑 Windows 系统来解决。 

  起先,托尼以为这件事情实现起来离我们还很远。

  没曾想就在前几天,macOS 最强虚拟机软件 Parallels Desktop,它们的工程团队也终于宣布支持在搭载 M1 芯片的 Mac 上运行
Windows 了!

  只不过这个系统跟我们熟悉的 Windows 有那么一点不一样,由于苹果 M1 处理器是基于 ARM 架构,它跟 Intel x86
架构处理器之间存在巨大差异。

  所以 Parallels 虚拟机只能运行微软专门针对 ARM 处理器打造的 Windows 10 on
ARM ,我们在使用这个系统的时候照样会遇到软件不兼容的情况。

  既然这样,那接下来托尼在新 Mac 上尝鲜 Windows 的同时,也带差友们一起看看 Windows 软件对 ARM 处理器的适配情况到底怎么样吧。

  在虚拟机里安装好 Win10 系统的第一件事,托尼首先下载了 GeekBench5 跑分软件让电脑在 macOS 系统下还有 Windows
系统下分别跑了下分。

  得到的 CPU 单核和多核分数如下:

  macOS 系统下的跑分 ▼

  Win10 虚拟机下的跑分 ▼

  差友们可以看到 Parallels 虚拟机运行 Win10 的效率还是挺不错的,CPU 单核性能只损耗了 15%。

  它们的多核性能之所以差这么多,是因为我只分配了四个核心给虚拟机,给到它的内存也只有 4G。

  要是我把处理器的八个核心都分配给虚拟机,它的多核分数就还能再涨一点。

  作为参考,托尼特意查了一下搭载高通骁龙 SQ2 处理器的微软 Surface Pro X,它在 Geekbench5 中的单核分数仅为
802,多核分数则是 3044。

  尽管这两个处理器都是基于 ARM 架构,但是考虑到骁龙 SQ2 原生跑 Windows 还没人家 M1 在虚拟机跑出来的分数高,属实有点丢脸呐。

  M1 的这个性能反馈在实际表现中,Win10 系统在虚拟机里运行起来非常流畅,几乎没有卡顿现象。

  而且和 macOS 一样,如果我们在 Windows 10 on ARM 里打开没有适配 ARM
处理器的软件,系统也会自动转译这些软件让它们能够顺利运行。

  托尼尝试着在 Windows 里下载了微信、QQ,发现它们都能顺利打开并且运行。

  在任务管理器里,差友们可以清楚看到它们其实都属于 x86 软件,这两个软件目前在 Windows 平台还没有推出原生支持 ARM 处理器的版本。

  Edge 浏览器倒是原生支持 ARM。

  那么其它软件在 Windows on ARM 的适配情况怎样呢?

  托尼先是打开微软官网准备给电脑安装一个 Office 套件,结果意外发现它竟然还没有推出 64 位 ARM 版本的 Office!

  What?

  你微软都给 macOS 系统做出 ARM 版本的 Office 套件了,自家的 Windows on ARM 系统却没有?

  不信邪的托尼又继续跑去 Adobe 官网,打算在虚拟机上安装几个 Adobe 软件试试。

  结果遗憾发现 Adobe 在 Windows on ARM 上只推出了一个 Beta 版 Photoshop。

  Em。。。这跟它在 macOS 系统上适配的软件数量差的不是一点半点啊。

  包括 Chrome 也是如此。

  谷歌并没有在 Windows 平台推出原生支持 ARM 处理器的 Chrome,因此托尼只能在 Windows on ARM 上下载到 x86 版本的
Chrome 浏览器。

  看到这里,有些差友可能还会好奇在 Windows on ARM 上能不能玩游戏,托尼也是在虚拟机里下载了几个游戏对它们进行测试。

  首先是 LOL,能打开游戏,也能顺利开局。

  只不过在游戏过程中,游戏有时候会闪退,不知道是虚拟机的 bug 还是 Windows 系统编译的问题。

  接着是守望先锋,托尼不知道为啥,暴雪客户端死活安装不上,我直接被卡在了下载游戏这一步。

  Steam 倒是可以顺利安装。

  只是我在打开 CS:GO 的时候它无情地给我报了一个硬件不支持运行此游戏的错误。

  还有赛博朋克 2077、侠盗猎车手:罪恶都市等游戏也是类似的情况,要么不能运行,要么就是黑屏。

  好在那些不是很吃硬件配置的游戏,诸如人类一败涂地、勇者斗恶龙、NEKOPARA、中国式家长在虚拟机里还是可以愉快运行的,包括 Dota2~

  前面一番折腾下来,托尼总算明白了一件事。

  那就是目前市面上那些搭载 ARM 处理器的 Windows 设备,它们的软件生态和新款 Mac 相比也没好到哪去,很多软件还是得靠编译才能运行。

  如果差友们对 Windows 软件有需求,那就别头铁买 M1 处理器的 Mac 了,与其在电脑里额外安装一个系统,还不如买台 Windows
笔记本来得实在。

  在选 Windows 笔记本的时候,大家现在也没必要考虑买搭载 ARM 处理器的电脑。

  这些电脑不仅性能不如 M1,软件兼容情况也比不上 Wintel( 由 Windows 操作系统与 Intel 处理器组成的电脑
),不然一不小心,你就会成为烈士。

  希望这篇文章能对大家有所参考。

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